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Star Wars The Clone Wars Republic Heroes Español ---> Exclusivo para AT

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Mensaje por Invitado Dom Oct 11, 2009 6:05 am

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Descripción
La serie de animación digital basada en La Guerra de las Galaxias prueba de nuevo suerte en formato interactivo con Star Wars Clone Wars: Héroes de la República. Los miembros más destacados de la Orden Jedi y el Ejército Clon vuelven a verse las caras con los separatistas, en un conflicto que parece no tener fin.
Puede que La Guerra de las Galaxias firmara su finiquito cinematográfico allá por 2005, con el estreno en cines de La Venganza de los Sith (aunque después llegaría el film de animación que sirvió de puesta de largo de la actual serie de televisión). Pero George Lucas no descansa, y por ende tampoco lo hace Star Wars. Libros, cómics, videojuegos y series de televisión se encargan de seguir sustentando a los aficionados ansiosos por recibir nuevas aventuras basadas en esa galaxia tan lejana que ya cuenta con 32 años a sus espaldas. Uno de los productos más exitosos en la etapa reciente de Star Wars es sin duda la nueva serie de animación digital basada en las Guerras Clon (quién iba a pensar que esa frase que Obi-Wan Kenobi, magistralmente interpretado por Sir Alec Guiness, pronunciara en 1977 iba a dar tanto juego). Denostada por una gran parte de los aficionados clásicos a la franquicia galáctica (aquellos que crecieron con las aventuras de Luke Skywalker y Han Solo), lo cierto es que la serie ha conseguido encandilar al público juvenil, por lo que todo parece indicar que tendremos Guerras Clon para rato.
Aprovechando el paréntesis entre el final de la primera temporada de la serie televisiva y el inicio de la segunda, Lucasarts vuelve a encargar a Krome Studios la programación de un juego basado en estas Guerras Clon animadas digitalmente. Recordemos que Krome fue el estudio encargado de lanzar, meses atrás, el primero de los títulos basados en la franquicia, Star Wars Clone Wars: Lightsabers Duels, un juego de lucha uno contra uno con un buen planteamiento inicial, que acabó en desastre debido a un pobre plantel de personajes seleccionables, los cuales además adolecían de un pésimo sistema de control. Y es que en dicho título debíamos realizar complicadas secuencias de movimientos con un Wiimote que (una vez más) ni mucho menos lograba estar a la altura de las circunstancias, lo que tendía a desembocar en el mismo resultado de siempre: movimientos aleatorios y espasmódicos de muñeca con los que debíamos tratar de superar al rival por simple y constante acoso.

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Mensaje por JOy Dom Oct 11, 2009 7:10 pm

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